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Tela 3D sem uso de óculos! Como funciona.

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Tela 3D sem uso de óculos! Como funciona.

Mensagem por schumacher em Seg 21 Jun - 21:40

Oi pessoal!
Vcs já viram a feira de jogos, que tá trazendo um jogo de mão (nintendo) com uma tela 3D, que não precisa de óculos nem de nada!?
Isso é verdade? será que o efeito é bom? Como funciona?
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schumacher

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Re: Tela 3D sem uso de óculos! Como funciona.

Mensagem por Juliano F. em Ter 22 Jun - 20:10

Ahh eu ví essa semana, acho que era no fantastico, ou outro programa do tipo.
E a gente só vai saber se funciona se for nas lojas, pq parece que não dá pra mostrar na tv. As câmeras não conseguem captar o efeito, só os olhos!
Mó louco isso! A nintendo sempre inovando...
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Juliano F.

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Re: Tela 3D sem uso de óculos! Como funciona.

Mensagem por Zama747 em Qui 24 Jun - 20:11

Opa, parece coisa nova.

Não tive a oportunidade de ver um desses ainda, tampouco tive a chance de desmontar um.

Mas, esse sistema de tela 3D sem uso de óculos deve se basear naquelas telas chamadas dual vision. Essa tecnologia faz com que a mesma tela possa exibir duas (3,4 ou mais!) imagens ao mesmo tempo, dependendo do ângulo que vc olhe!

Essa tela já equipa alguns carros há algum tempo:
Onde o motorista pode olhar uma informação ou a câmera de ré na tela, e o passageiro (que encherga por outro ângulo) pode assistir a uma outra programação qualquer.

Eu particularmente acho uma frescura... Era só por uma tela pra cada um... mas de fato, é uma frescura interessante!

------------------

O funcionamento disso tudo é muuuuito simples, e certamente vocês já viram essa "tecnologia" antes.

Lembram-se daquelas figurinhas que mudam de cor, ou que a imagem "se meche" de acordo com o ângulo que vcs olham? (ou aqueles selos de autenticidade tipo os da hp).

É exatamente assim que a tela funciona: a tela na verdade tem o dobro da resolução de uma tela normal. Metade dos pixels exibem uma imagem de um lado da tela, a outra metade exibe a outra imagem.

No caso dessa tela dual vision em 3D, o angulo entre uma imagem e outra é um pouco menor, pois as duas imagens vão ser exibidas para a mesma pessoa. E o objetivo dela, é fazer com que cada olho consiga ver uma imagem diferente (devido a distância entre um olho e outro).

É essa diferença entre as imagens que causará o efeito 3D.
Enquanto uma das telas exibe a frente do desenho, a outra pode exibir a lateral dele. Ou simultâneamente ambos podem exibir parte da profundidade de cada lado. Tem uma porção de possibilidades, tudo graças a diferença entre as imagens.

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Ahhh!
As câmeras não filmam essa tecnologia é?...
Sabem por que, né!?
Porque como o efeito é gerado pela exibição de 2 imagens simultâneas, a câmera não seria capaz de captar, já que elas só captam uma imagem de cada vez. Elas não são como nós, que temos 2 olhos numa só cabeça.
A câmera até poderia captar, mas precisaria de 2 filmadoras gravando a tela, e pra vc aí de casa reparar isso seria preciso também ter uma tela 3D, aí sim, daria certo.

Talvez, agora, com a febre das tvs 3D, eles comecem a fabricar em massa câmeras com 2 "captadores de imagens" pra gravar jogos, filmes, novelas, e tudo em 3D.

Ela perde o efeito não só nas filmagens, mas deve perder também se vc olhar com um olho só, se olhar muito de canto ou muito de longe, pois nesses caso, é dificil captar as 2 imagens que a tela está exibindo!

É isso! Um truquezinho apenas, mas que dá um efeito legal!
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Zama747
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